Aktuelle Kurse
3D-Artist (SAB) MAYA 2013
Umfang: ca. 11 Monate
!Letzte Plätze sichern!: 17.06.2013
Maßnahmenummer: 962-7113-12
Ansprechpartner: Thomas Koch
Unterrichtsinhalte:
Storyboarding, Character- & Environment Design
Zeichnen, Schattierung und Perspektive
Character Design: Aufbau des Körpers, Proportionen, Posen, Ausdruck
Environments für Games & Film
Erstellung von Blueprints für das Modeling
Storyboards (Formate und Vorlagen)
MAYA-basics
- Einführung in das Programm
- Erstellen einfacher 3D Modelle
- Erstellen und manipulieren von geometrischen Objekten und deren Eigenschaften
- Erstellen eines einfachen Characters
- Keyframes und vorwärtsgerichtete Kinematik
- Erarbeiten von Animationstechnikcen mit Hilfe des Kurveneditors
- Erlernen von Animationsbeschränkungen
- Lichtquellen und Lichtsysteme
- Kameraeinstellungen, Brennweiten, Auflösungen
- Rendertechniken, Rendern mit MentalRay oder Plug-Ins
- Einführung in Photoshop, Arbeiten mit Layern, Dateiformate in MAYA und Photoshop
- Materialeditor, Texturieren der erstellten Geometrien
- Erstellen von Materialien für den MentalRay-Renderer
- Einführung Particlesystems
- Einführung Particleflow
Projektarbeit
MAYA advanced
- Character Modeling humanoider Figuren
- Inverse Kinematik
- Rigging
- Motion Capture Daten
- Cloth- und Hair-Simulation
- Characteranimation und Stoffsimulation
- Simulationen
- Einführung in AfterFX
AbschlussprojektarbeitAbschluss:
3D-Artist(SAB) MAYA der anerkannten Ergänzungsschule SiliconStudioAcademy/Berlin,
plus
AutoDESK-Zertifikate MAYA Modeling, MAYA Animation, optional, gegen Gebühr ist die Prüfung zum "MAYA 2013 Professional" möglich. Das itw ist seit November 2012 Autorisiertes Certification Center (ACC) von AutoDESK für 3ds max, MAYA, Autocad und Inventor.
Unterrichtszeiten:
9.00 Uhr - 16.15 Uhr
Teilnahmekosten: 10.208,- €
Ansprechpartner: Thomas Koch
Bitte beachten Sie unsere allgemeinen Teilnahmebedingungen (ATB)